Borderlands 4: Масштабная вселенная без загрузок
Ключевые особенности:
- Бесшовное пространство без экранов загрузки
- Все видимые локации доступны для исследования
- Действие разворачивается на новой планете Кайрос
- Игра обещает превзойти предыдущие части по масштабу
Технические детали:
- Релиз запланирован на 12 сентября 2025 года
- Платформы: PS5, Xbox Series X|S, ПК
- Стоимость игры пока не объявлена
Важные уточнения:
- Разработка не связана с переносом даты выхода GTA 6
- Выход GTA 6 запланирован на 26 мая 2026 года
По словам главы студии Рэнди Питчфорда, Borderlands 4 предложит игрокам возможность добраться до любой точки, которую они видят на экране – будь то объект в миле от персонажа или парящий в небе объект. Это заявление перекликается с известной характеристикой Skyrim от Тодда Ховарда о том, что всё видимое в игре реально доступно для исследования.
Borderlands 4 станет самой масштабной игрой в истории франшизы. Разработчики из Gearbox анонсировали беспрецедентный по размерам открытый мир, который игроки смогут исследовать без единой загрузки.
Ключевые особенности:
- Бесшовное пространство без экранов загрузки
- Все видимые локации доступны для исследования
- Действие разворачивается на новой планете Кайрос
- Игра обещает превзойти предыдущие части по масштабу
- Традиционные механики “миллиардов” и “аксессуаров” в расширенном формате
- Улучшенная система лута и кастомизации персонажей
- Кооперативный режим для нескольких игроков
- Расширенная система транспортных средств
Технические детали:
- Релиз запланирован на 12 сентября 2025 года
- Платформы: PS5, Xbox Series X|S, ПК
- Стоимость игры пока не объявлена
- Оптимизация под современные консоли нового поколения
- Поддержка высоких разрешений и частоты кадров
Важные уточнения:
- Разработка не связана с переносом даты выхода GTA 6
- Выход GTA 6 запланирован на 26 мая 2026 года
- Игра будет включать как одиночную, так и многопользовательскую составляющие
- Планируется поддержка модов для ПК-версии
- Интеграция с существующей вселенной Borderlands
По словам главы студии Рэнди Питчфорда, Borderlands 4 предложит игрокам возможность добраться до любой точки, которую они видят на экране – будь то объект в миле от персонажа или парящий в небе объект. Это заявление перекликается с известной характеристикой Skyrim от Тодда Ховарда о том, что всё видимое в игре реально доступно для исследования.
Дополнительные механики:
- Система вертикального перемещения
- Новые способы взаимодействия с окружением
- Расширенная система крафта
- Улучшенная система диалогов и квестов
- Динамическая погодная система
- День/ночь цикл с влиянием на геймплей
Игра сохранит фирменный юмор и стиль серии, при этом предлагая игрокам более глубокий и разнообразный игровой опыт благодаря увеличенному масштабу и новым механикам исследования мира.
Resident Evil 4 Remake разошелся тиражом в 8 млн. копий.
Компания Capcom обновила данные о продажах ремейка Resident Evil 4, подтвердив, что по всему миру было реализовано более 8 миллионов копий игры.
Эт...
Эксклюзив "Slime Heroes" - это очаровательная игра выйдет на Switch в 2025
Недавно компания Pancake Games и Whitethorn Games объявили, что игра Slime Heroes, выполненная в жанре «Souls-lite», выйдет на Switch в начале 2025 год...




