По мнению фанатов, новый патч World Of Warcraft портит игру

Дата публикации 29.04.2025 в 11:12
| Обновлено: 29.04.2025

22 апреля было выпущено последнее обновление для World of Warcraft под номером 11.1.5. Оно предлагает множество новых функций, включая долгожданное возвращение «Ужасных видений», новое событие для повышения уровня и многое другое.
Однако есть одна проблема: часть самого ожидаемого контента в этом обновлении пока недоступна. Это заметили многие игроки в начале месяца. График выпуска в несколько этапов и контент с ограничением по времени искусственно увеличивают актуальность патча. Какой смысл в выпуске патча, если вы даже не можете использовать большую часть контента?
Это мнение разделяет всё сообщество World of Warcraft, согласно удалённому посту на сабреддите World of Warcraft. Это должно быть захватывающее время для 20-летней MMORPG, но фанаты недовольны.

«Если в обмен на контент, который не будет сильно ограничен по времени в течение 7 недель и будет работать при запуске, мы откажемся от патча 0,5 или 0,7 и просто добавим больше контента в этот патч среднего уровня — я буду только рад», — сказано в посте. «Мне бы это очень понравилось. Если это станет нормой для патчей среднего уровня, я бы предпочёл, чтобы вы выпустили 1 патч среднего уровня и вложили в него все силы, а не 2 патча среднего уровня и пытались выпускать по 1 обновлению каждые 8 недель. Это явно нецелесообразно».
Blizzard выпускает обновления World of Warcraft быстрее, но какой ценой? Несмотря на то, что патч 11.1.5 выйдет 22 апреля, большая часть контента будет доступна позже. Вот полный график выхода:
Неделя с 22 апреля: доступны следующие функции: фракция «Сияние пламени», сценарий «Наступление ночи», менеджер перезарядки, обновления пользовательского интерфейса для людей с дальтонизмом и событие «Ветры таинственной удачи».
13-я неделя мая: начинается событие «Загадочные фишки картеля» для освобождения от мин и «Турбо-ускорение».
20-я неделя мая: Ужасные видения возвращаются.
3 июня: начинается событие «Подлые дуэты».
Концепция контента с «таймгейтингом» не нова в World of Warcraft. Blizzard несколько раз применяла эту практику в прошлом. Первое, что я помню, это время «Гнева короля-лича», когда рейдовые боссы для рейда Trial of the Crusader были доступны не все на момент запуска. Пять боссов будут выходить еженедельно.
Однако то, что в обновлении .5 есть ограничение по времени, — это что-то совершенно новое, и это разочаровывает. Blizzard хотела выпускать обновления контента чаще, но если это работает именно так, то в чём смысл?

фанаты, Обновление, новости, Warcraft, недовольство, Игровые новости, World of, Blizzard, патч
Все победители Game Awards 2024

Все победители Game Awards 2024

12 декабря состоялась ежегодная церемония вручения наград Game Awards, посвящённая видеоиграм, и самая важная часть вечера — это сами награды. Помимо наград,...

Игровой процесс и сюжет Warhammer 40k: Space Marine 2; Все, что мы знаем на данный момент

Игровой процесс и сюжет Warhammer 40k: Space Marine 2; Все, что мы знаем на данный момент

Действие Warhammer 40,000: Space Marine 2 происходит после первой части игры, в 42-м тысячелетии. Игра продолжает события оригинала, г...

avatar

Подробная информация

1079
0
0.0

Интересная новость

Поиграть онлайн

Красный шарик 4 часть 2

Красный шарик 4 часть 2

Игра Red Ball 4 — Vol. 2 — это продолжение популярной серии игр о приключениях красного шарика. Главный герой снова отправляется в путеш...

DUNE 2: THE BATTLE FOR ARRAKIS на русском

DUNE 2: THE BATTLE FOR ARRAKIS на русском

Dune II: The Battle for Arrakis — это стратегическая игра, выпущенная для Sega Genesis в 1992 году. Она основана ...

Интересная статья

Обзор игры "Тихое место"

Обзор игры "Тихое место"

«Тихое место» стало одной из самых успешных хоррор-франшиз последнего десятилетия. В трёх фильмах рассказывается о мире, где слепые инопланетяне обладают острым обонянием и охотятся на людей, пытающихся не издавать ни звука. Теперь эта медленная и тихая вселенная стала основой для видеоигры.

Присоединяйтесь к нам