По мнению фанатов, новый патч World Of Warcraft портит игру

Дата публикации 29.04.2025 в 11:12
| Обновлено: 29.04.2025

22 апреля было выпущено последнее обновление для World of Warcraft под номером 11.1.5. Оно предлагает множество новых функций, включая долгожданное возвращение «Ужасных видений», новое событие для повышения уровня и многое другое.
Однако есть одна проблема: часть самого ожидаемого контента в этом обновлении пока недоступна. Это заметили многие игроки в начале месяца. График выпуска в несколько этапов и контент с ограничением по времени искусственно увеличивают актуальность патча. Какой смысл в выпуске патча, если вы даже не можете использовать большую часть контента?
Это мнение разделяет всё сообщество World of Warcraft, согласно удалённому посту на сабреддите World of Warcraft. Это должно быть захватывающее время для 20-летней MMORPG, но фанаты недовольны.

«Если в обмен на контент, который не будет сильно ограничен по времени в течение 7 недель и будет работать при запуске, мы откажемся от патча 0,5 или 0,7 и просто добавим больше контента в этот патч среднего уровня — я буду только рад», — сказано в посте. «Мне бы это очень понравилось. Если это станет нормой для патчей среднего уровня, я бы предпочёл, чтобы вы выпустили 1 патч среднего уровня и вложили в него все силы, а не 2 патча среднего уровня и пытались выпускать по 1 обновлению каждые 8 недель. Это явно нецелесообразно».
Blizzard выпускает обновления World of Warcraft быстрее, но какой ценой? Несмотря на то, что патч 11.1.5 выйдет 22 апреля, большая часть контента будет доступна позже. Вот полный график выхода:
Неделя с 22 апреля: доступны следующие функции: фракция «Сияние пламени», сценарий «Наступление ночи», менеджер перезарядки, обновления пользовательского интерфейса для людей с дальтонизмом и событие «Ветры таинственной удачи».
13-я неделя мая: начинается событие «Загадочные фишки картеля» для освобождения от мин и «Турбо-ускорение».
20-я неделя мая: Ужасные видения возвращаются.
3 июня: начинается событие «Подлые дуэты».
Концепция контента с «таймгейтингом» не нова в World of Warcraft. Blizzard несколько раз применяла эту практику в прошлом. Первое, что я помню, это время «Гнева короля-лича», когда рейдовые боссы для рейда Trial of the Crusader были доступны не все на момент запуска. Пять боссов будут выходить еженедельно.
Однако то, что в обновлении .5 есть ограничение по времени, — это что-то совершенно новое, и это разочаровывает. Blizzard хотела выпускать обновления контента чаще, но если это работает именно так, то в чём смысл?

фанаты, Обновление, новости, Warcraft, недовольство, Игровые новости, World of, Blizzard, патч
Minecraft Live 2025 состоится 27 сентября: что ждать от трансляции

Minecraft Live 2025 состоится 27 сентября: что ждать от трансляции

Minecraft Live уже давно стало главным событием для фанатов культовой песочницы, ведь именно здесь Mojang Studios делится своими планами и показывает, каким буд...

Порт Cyberpunk 2077 для Switch 2: CD Projekt Red рассказывает о трудностях.

Порт Cyberpunk 2077 для Switch 2: CD Projekt Red рассказывает о трудностях.

Выйдет 5 июня Nintendo Switch 2, и вместе с ней выйдет одна из самых ожидаемых игр — Cyberpunk 2077 от CD Projekt. Как известно, Cyberpunk 2077 всегда была о...

avatar

Подробная информация

1037
0
0.0

Интересная новость

Поиграть онлайн

Beyond Oasis на русском

Beyond Oasis на русском

Beyond Oasis — это игра для Sega, выпущенная в 1993 году. В ней рассказывается история юного принца Али, живущего...

Contra (контра на русском)

Contra (контра на русском)

Игра Contra для приставки «Денди» — это классический двухмерный шутер с боковой прокруткой, выпущенны...

Интересная статья

Обзор S.T.A.L.K.E.R. 2 - худшая игра?

Обзор S.T.A.L.K.E.R. 2 - худшая игра?

Создание большой игры с открытым миром может быть сложным процессом, и иногда возникают проблемы. Множество факторов могут привести к ошибкам, и даже большие усилия не гарантируют успеха.
Стресс и другие сложности, связанные с разработкой, также влияют на качество продукта. S.T.A.L.K.E.R. 2 стала одной из худших игр своего поколения, хотя разработчики старалис...

Присоединяйтесь к нам