По мнению фанатов, новый патч World Of Warcraft портит игру

Дата публикации 29.04.2025 в 11:12
| Обновлено: 29.04.2025

22 апреля было выпущено последнее обновление для World of Warcraft под номером 11.1.5. Оно предлагает множество новых функций, включая долгожданное возвращение «Ужасных видений», новое событие для повышения уровня и многое другое.
Однако есть одна проблема: часть самого ожидаемого контента в этом обновлении пока недоступна. Это заметили многие игроки в начале месяца. График выпуска в несколько этапов и контент с ограничением по времени искусственно увеличивают актуальность патча. Какой смысл в выпуске патча, если вы даже не можете использовать большую часть контента?
Это мнение разделяет всё сообщество World of Warcraft, согласно удалённому посту на сабреддите World of Warcraft. Это должно быть захватывающее время для 20-летней MMORPG, но фанаты недовольны.

«Если в обмен на контент, который не будет сильно ограничен по времени в течение 7 недель и будет работать при запуске, мы откажемся от патча 0,5 или 0,7 и просто добавим больше контента в этот патч среднего уровня — я буду только рад», — сказано в посте. «Мне бы это очень понравилось. Если это станет нормой для патчей среднего уровня, я бы предпочёл, чтобы вы выпустили 1 патч среднего уровня и вложили в него все силы, а не 2 патча среднего уровня и пытались выпускать по 1 обновлению каждые 8 недель. Это явно нецелесообразно».
Blizzard выпускает обновления World of Warcraft быстрее, но какой ценой? Несмотря на то, что патч 11.1.5 выйдет 22 апреля, большая часть контента будет доступна позже. Вот полный график выхода:
Неделя с 22 апреля: доступны следующие функции: фракция «Сияние пламени», сценарий «Наступление ночи», менеджер перезарядки, обновления пользовательского интерфейса для людей с дальтонизмом и событие «Ветры таинственной удачи».
13-я неделя мая: начинается событие «Загадочные фишки картеля» для освобождения от мин и «Турбо-ускорение».
20-я неделя мая: Ужасные видения возвращаются.
3 июня: начинается событие «Подлые дуэты».
Концепция контента с «таймгейтингом» не нова в World of Warcraft. Blizzard несколько раз применяла эту практику в прошлом. Первое, что я помню, это время «Гнева короля-лича», когда рейдовые боссы для рейда Trial of the Crusader были доступны не все на момент запуска. Пять боссов будут выходить еженедельно.
Однако то, что в обновлении .5 есть ограничение по времени, — это что-то совершенно новое, и это разочаровывает. Blizzard хотела выпускать обновления контента чаще, но если это работает именно так, то в чём смысл?

фанаты, Обновление, новости, Warcraft, недовольство, Игровые новости, World of, Blizzard, патч
Официально выпущен трейлер игры Dragon Age: The Veilguard. Дата выхода

Официально выпущен трейлер игры Dragon Age: The Veilguard. Дата выхода

До выхода следующей части популярной франшизы Dragon Age осталось совсем немного. Игра Dragon Age: The Veilguard должна выйти 31 октября. Чтобы отпраздновать это с...

Новый режим Lego от Fortnite в стиле GTA выйдет на этой неделе

Новый режим Lego от Fortnite в стиле GTA выйдет на этой неделе

Epic выпустит Lego Brick Life, ролевую игру в стиле GTA, в которую можно будет играть в Fortnite. Brick Life позволит вам и ещё 20 с лишним и...

avatar

Подробная информация

1034
0
0.0

Интересная новость

Поиграть онлайн

Американская история, или Фивел отправляется на Запад

Американская история, или Фивел отправляется на Запад

Игра American Tail: Fievel Goes West для Super NES была выпущена в 1994 году. Это видеоигра, основанная на фильме с так...

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters на русском

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters на русском

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters — это файтинг во вселенной Черепашек-ниндзя, разработанный и выпущенный компанией Konami для...

Интересная статья

Обзор: Shadow of the Ninja - Reborn возвращение сокровища с Nes.

Обзор: Shadow of the Ninja - Reborn возвращение сокровища с Nes.

В то время как Рю Хаябуса стремится завоевать славу в играх про ниндзя на оригинальной Nintendo, существует ещё один замечательный платформер, о котором часто забывают в те времена и даже сейчас. Shadow of the Ninja от Нацумэ доказывает, что в этой нише есть нечто большее, чем предлагает Tecmo.

Присоединяйтесь к нам