По мнению фанатов, новый патч World Of Warcraft портит игру

Дата публикации 29.04.2025 в 11:12
| Обновлено: 29.04.2025

22 апреля было выпущено последнее обновление для World of Warcraft под номером 11.1.5. Оно предлагает множество новых функций, включая долгожданное возвращение «Ужасных видений», новое событие для повышения уровня и многое другое.
Однако есть одна проблема: часть самого ожидаемого контента в этом обновлении пока недоступна. Это заметили многие игроки в начале месяца. График выпуска в несколько этапов и контент с ограничением по времени искусственно увеличивают актуальность патча. Какой смысл в выпуске патча, если вы даже не можете использовать большую часть контента?
Это мнение разделяет всё сообщество World of Warcraft, согласно удалённому посту на сабреддите World of Warcraft. Это должно быть захватывающее время для 20-летней MMORPG, но фанаты недовольны.

«Если в обмен на контент, который не будет сильно ограничен по времени в течение 7 недель и будет работать при запуске, мы откажемся от патча 0,5 или 0,7 и просто добавим больше контента в этот патч среднего уровня — я буду только рад», — сказано в посте. «Мне бы это очень понравилось. Если это станет нормой для патчей среднего уровня, я бы предпочёл, чтобы вы выпустили 1 патч среднего уровня и вложили в него все силы, а не 2 патча среднего уровня и пытались выпускать по 1 обновлению каждые 8 недель. Это явно нецелесообразно».
Blizzard выпускает обновления World of Warcraft быстрее, но какой ценой? Несмотря на то, что патч 11.1.5 выйдет 22 апреля, большая часть контента будет доступна позже. Вот полный график выхода:
Неделя с 22 апреля: доступны следующие функции: фракция «Сияние пламени», сценарий «Наступление ночи», менеджер перезарядки, обновления пользовательского интерфейса для людей с дальтонизмом и событие «Ветры таинственной удачи».
13-я неделя мая: начинается событие «Загадочные фишки картеля» для освобождения от мин и «Турбо-ускорение».
20-я неделя мая: Ужасные видения возвращаются.
3 июня: начинается событие «Подлые дуэты».
Концепция контента с «таймгейтингом» не нова в World of Warcraft. Blizzard несколько раз применяла эту практику в прошлом. Первое, что я помню, это время «Гнева короля-лича», когда рейдовые боссы для рейда Trial of the Crusader были доступны не все на момент запуска. Пять боссов будут выходить еженедельно.
Однако то, что в обновлении .5 есть ограничение по времени, — это что-то совершенно новое, и это разочаровывает. Blizzard хотела выпускать обновления контента чаще, но если это работает именно так, то в чём смысл?

фанаты, Обновление, новости, Warcraft, недовольство, Игровые новости, World of, Blizzard, патч
The Game Awards 2024: Все самые громкие анонсы!

The Game Awards 2024: Все самые громкие анонсы!

Снова наступило это время года, и в театре «Пикок» в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, состоялась церемония вручения наград The Game Awards. В течение ве...

Kingdom Come: Deliverance 2 Собирается побить рекорд Baldur's Gate 3

Kingdom Come: Deliverance 2 Собирается побить рекорд Baldur's Gate 3

Похоже, что Kingdom Come: Deliverance 2 претендует на новый мировой рекорд в игровой индустрии, текущий рекорд принадлежит Baldur&rsqu...

avatar

Подробная информация

1016
0
0.0

Интересная новость

Поиграть онлайн

Pocky & Rocky

Pocky & Rocky

Pocky & Rocky — это игра в жанре скролл-шутера, разработанная и выпущенная компанией Natsume для Super N...

Маска (The Mask)

Маска (The Mask)

The Mask — это экшн-видеоигра 1995 года с боковой прокруткой, созданная американской студией Black Pear...

Интересная статья

Обзор игры "Тихое место"

Обзор игры "Тихое место"

«Тихое место» стало одной из самых успешных хоррор-франшиз последнего десятилетия. В трёх фильмах рассказывается о мире, где слепые инопланетяне обладают острым обонянием и охотятся на людей, пытающихся не издавать ни звука. Теперь эта медленная и тихая вселенная стала основой для видеоигры.

Присоединяйтесь к нам