По мнению фанатов, новый патч World Of Warcraft портит игру

Дата публикации 29.04.2025 в 11:12
| Обновлено: 29.04.2025

22 апреля было выпущено последнее обновление для World of Warcraft под номером 11.1.5. Оно предлагает множество новых функций, включая долгожданное возвращение «Ужасных видений», новое событие для повышения уровня и многое другое.
Однако есть одна проблема: часть самого ожидаемого контента в этом обновлении пока недоступна. Это заметили многие игроки в начале месяца. График выпуска в несколько этапов и контент с ограничением по времени искусственно увеличивают актуальность патча. Какой смысл в выпуске патча, если вы даже не можете использовать большую часть контента?
Это мнение разделяет всё сообщество World of Warcraft, согласно удалённому посту на сабреддите World of Warcraft. Это должно быть захватывающее время для 20-летней MMORPG, но фанаты недовольны.

«Если в обмен на контент, который не будет сильно ограничен по времени в течение 7 недель и будет работать при запуске, мы откажемся от патча 0,5 или 0,7 и просто добавим больше контента в этот патч среднего уровня — я буду только рад», — сказано в посте. «Мне бы это очень понравилось. Если это станет нормой для патчей среднего уровня, я бы предпочёл, чтобы вы выпустили 1 патч среднего уровня и вложили в него все силы, а не 2 патча среднего уровня и пытались выпускать по 1 обновлению каждые 8 недель. Это явно нецелесообразно».
Blizzard выпускает обновления World of Warcraft быстрее, но какой ценой? Несмотря на то, что патч 11.1.5 выйдет 22 апреля, большая часть контента будет доступна позже. Вот полный график выхода:
Неделя с 22 апреля: доступны следующие функции: фракция «Сияние пламени», сценарий «Наступление ночи», менеджер перезарядки, обновления пользовательского интерфейса для людей с дальтонизмом и событие «Ветры таинственной удачи».
13-я неделя мая: начинается событие «Загадочные фишки картеля» для освобождения от мин и «Турбо-ускорение».
20-я неделя мая: Ужасные видения возвращаются.
3 июня: начинается событие «Подлые дуэты».
Концепция контента с «таймгейтингом» не нова в World of Warcraft. Blizzard несколько раз применяла эту практику в прошлом. Первое, что я помню, это время «Гнева короля-лича», когда рейдовые боссы для рейда Trial of the Crusader были доступны не все на момент запуска. Пять боссов будут выходить еженедельно.
Однако то, что в обновлении .5 есть ограничение по времени, — это что-то совершенно новое, и это разочаровывает. Blizzard хотела выпускать обновления контента чаще, но если это работает именно так, то в чём смысл?

фанаты, Обновление, новости, Warcraft, недовольство, Игровые новости, World of, Blizzard, патч
Another Space Opera - крутой 2D шутер. Дата выхода.

Another Space Opera - крутой 2D шутер. Дата выхода.

Издатель PM Studios и разработчик Terminist Arcade объявили о выходе научно-фантастического приключения Another Space Opera — Episode 1: In the Footsteps of ...

Выпущено обновление 1.21.22 для Minecraft Bedrock (версия для PS4 2.95)

Выпущено обновление 1.21.22 для Minecraft Bedrock (версия для PS4 2.95)

Последнее обновление Minecraft Bedrock Edition, версия 1.21.22 (для PS4-2.95), решает некоторые проблемы, возникшие в последнем релизе...

avatar

Подробная информация

1117
0
0.0

Интересная новость

Поиграть онлайн

Naruto - Ninja Council 2 на русском

Naruto - Ninja Council 2 на русском

Игра Naruto: Ninja Council 2 для Game Boy Advance — это продолжение популярной серии игр о Наруто. В ней игрок управляет командой ниндзя Конохи, состоящей из Наруто Узумак...

Ю Ги Ох: Забытые Воспоминания

Ю Ги Ох: Забытые Воспоминания

Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories - легендарная карточная игра для PlayStation, выпущенная в 2001 году и ставшая первой крупной игрой серии на консоли.

Сюжет разворачивается ...

Интересная статья

Обзор Doom: The Dark Ages — кровавое фэнтези с фирменным драйвом.

Обзор Doom: The Dark Ages — кровавое фэнтези с фирменным драйвом.

Серия Doom существует уже больше трёх десятилетий, и за это время она не раз меняла облик. От пиксельных коридоров 90-х до яростного ритма Doom Eternal — франшиза всегда оставалась символом безумного экшена. Но у каждой части был свой неизменный фундамент: толпы демонов, тайные уголки на уровнях, дробовик в руках и обязательное путешествие в Ад.

Присоединяйтесь к нам